Hvordan gjenopprette fra et dårlig styre i 2048
Gjenoppretting starter med å stoppe utvidelsen: ikke gjør noen bevegelser som legger til en flis uten å fjerne en. Finn så det nærmeste paret med like nabofliser og slå det sammen, bruk plassen som skaper for å styre den høyeste flisen din tilbake mot hjørnet, og bruk en angre hvis ett bestemt trekk forårsaket kollapsen. Hvis de to største brikkene dine er strandet fra hverandre uten noen sammenslåingsbane mellom dem og færre enn to tomme celler gjenstår, er brettet sannsynligvis tapt.
Scenarioet bak nesten alle dårlige brett er det samme: strander bort fra hjørnet, og de høye verdiene ender opp spredt på midten der ingenting kan nå dem.
Trinn for gjenoppretting
- Slutt å utvide. Ikke gjør bevegelser som fyller flere celler uten å lage sammenslåinger. Hvert bortkastede trekk som legger til en ny flis uten å fjerne en, gjør gjenoppretting vanskeligere.
- Identifiser den nærmeste sammenslåingskjeden. Finn to tilstøtende fliser av samme verdi hvor som helst på brettet og start der. En sammenslåing skaper rom; plass skaper alternativer.
- Arbeid mot å gjenopprette hjørnet ditt. Flett fliser gradvis for å styre den høyeste flisen tilbake mot hjørneposisjonen. Dette kan ta 5 til 15 forsiktige trekk - det er normalt.
- Bruk en angre hvis du har dem. På Spill 2048 får du fem angre per spill. Å lagre dem for gjenopprettingsøyeblikk er deres beste bruk - å angre det ene trekket som utløste en kaskade av problemer er langt mer effektivt enn å bruke angre for å jage høye sammenslåinger under gode posisjoner.
Når du skal akseptere tapet
Hvis de to høyeste flisene dine er strandet i motsatte hjørner uten noen levedyktig sammenslåingsbane mellom dem og færre enn to tomme celler gjenstår, spillet er mest sannsynlig uvinnelig. Å fortsette forlenger spillet uten å endre resultatet. Å starte på nytt og bruke det du har lært er bedre bruk av tiden din.