Hva er det beste hjørnet for 2048?

Alle hjørner fungerer like bra. Den viktigste variabelen er ikke som hjørne velger du men hvor konsekvent du forplikter deg til det. Å bytte hjørne midt i spillet er en av hovedårsakene til brettkollaps for mellomspillere. Nederst til venstre er det vanligste valget, fordi tastaturspillere veksler mellom venstre og pil ned naturlig og den fysiske utformingen av piltastene gjør det lettest å vedlikeholde uten å tenke.

De mest populære valgene

  • Nederst til venstre — den vanligste. Tastaturspillere veksler med venstre og pil ned naturlig. Den fysiske utformingen av piltastene gjør dette til det enkleste å vedlikeholde uten å tenke.
  • Nederst til høyre — foretrukket av spillere som foretrekker rett og ned. Like effektiv.
  • Øverst til venstre eller øverst til høyre — levedyktig, men litt mindre intuitiv fordi "opp" sveip vanligvis er den forbudte retningen, og forankring i et øvre hjørne krever at "ned" behandles som den forbudte retningen i stedet.

Den forbudte retningen

Uansett hvilket hjørne du velger, blir én sveiperetning i praksis forbudt – retningen som ville skyve den høyeste flisen vekk fra hjørnet. For forankring nederst til venstre opp pilen er den forbudte retningen. Behandle det bare som en siste utvei i nødstilfelle.

Konsistens fremfor preferanse

Velg et hjørne før det første spillet ditt og bruk det hver gang. Etter noen hundre spill blir det automatisk - fingrene dine vil vite hvilke trekk som er trygge før hjernen din er ferdig med å evaluere dem. Det ubrutt engasjementet er så nær en repeterbar formel som spillet har, noe som er tilfellet argumentert i hemmeligheten til å slå 2048.

Hvorfor det er så kostbart å bytte hjørne

Endring av anker er ikke en nøytral avgjørelse du kan ta to ganger i spillet. Hele brettet ditt er en ordnet kjede som løper vekk fra det ene hjørnet, så å flytte ankeret betyr at lenken nå peker feil vei: den synkende rekkefølgen som fikk hver fusjon til å lande på plass, blir en stigende rekkefølge som blokkerer dem. Å gjenoppbygge det betyr å dra de største flisene dine over brettet mens nye fliser fortsetter å gyte inn i plassen du prøver å rydde, som er akkurat situasjonen hjørnestrategien eksisterer for å unngå.

Bryteren utløses vanligvis av et øyeblikks panikk — ankerhjørnet ser fastkjørt og det motsatte hjørnet ser romslig ut. Nesten alltid er det riktige svaret det motsatte: behold ankeret, bruk de ledige radene til å mate det, og godta noen få uproduktive trekk. Et trangt brett med en intakt kjede kan gjenopprettes; et romslig brett med ødelagt kjede er det vanligvis ikke. Å holde ett hjørne er den første av vanene som er gjennomarbeidet vår 2048-strategi og tipssamling.

Tilbake til alle vanlige spørsmål