2048 for nybegynnere: Din første strategi
Spill din første økt på det klassiske 4×4-rutenettet, velg ett hjørne – nederst til venstre er det vanlige valget – og hold den høyeste flisen din parkert der for hele spillet. Sveip til venstre og ned som standardpar, bruk høyre sparsomt, og betrakt opp som utilgjengelig. Arbeid gjennom gjennomgangen nedenfor i rekkefølge, og de fleste nybegynnere når 2048-brikken i løpet av noen få økter, før du lærer noe avansert mønster.
Din første økt, trinn for trinn
- Start på Classic 4×4. Det er det originale formatet og det raskeste å lære på: et spill varer omtrent 3–10 minutter, så du får mange forsøk i én omgang. Den større rutenett er mer tilgivende, men langt tregere, noe som er feil handel mens du fortsatt lærer deg formen på brettet.
- Velg hjørnet ditt før første sveip. Si det høyt — «nederst til venstre» — og ikke endre det midt i spillet. Hvilken som helst corner fungerer like bra; det som betyr noe er at du forplikter deg til en, fordi hele metoden er bygget på at din største flis har et fast hjem.
- Lær deg de to retningene dine. Med et anker nederst til venstre, er venstre og ned arbeidsparet ditt. Veksle mellom dem: venstre samler fliser mot veggen, pakker dem ned i den nederste raden. Høyre er en og annen avlastningsventil. Opp flytter alt vekk fra hjørnet ditt, så fra trekk en, behandle det som en knapp som ikke er der.
- Bygg den nederste raden først. For de første ti eller femten trekkene, ignorer toppen av brettet helt og konsentrer deg om å få fire synkende fliser langs bunnen – størst i hjørnet, mindre når du går til høyre. En rad som 64, 32, 16, 8 er stillaset ditt; alt over det er arbeidsplass.
- Fot raden ovenfra. Når den nederste raden er satt, er jobben din å bygge en matchende flis i raden over og slippe den inn. Vil du doble de 32? Lag ytterligere 32 over den og sveip ned. Dette er hele midtspillsløyfen, gjentatt med større og større verdier.
- Behold en ekstra angre. Du får fem angrer per rangert spill og de fylles ikke på. Ikke bruk dem på nysgjerrighet; tilbring en øyeblikket et uhell opp-sveip løfter ankerflisen av veggen.
Hvordan en god første økt ser ut
Forvent at de første spillene dine slutter et sted mellom 256 og 512, og forvent at de slutter plutselig – et overfylt brett går fra behagelig til ferdig i tre eller fire trekk. Det er normalt og ikke et tegn på at metoden mislykkes. Målingen av fremgang i økt én er ikke poengsummen din, men om den høyeste brikken fortsatt var i hjørnet da spillet ble avsluttet. Hvis det var det, gjør du det som betyr noe; verdiene vil stige av seg selv etter hvert som du blir raskere til å oppdage fusjoner.
Hva du skal lære videre
Når du klarerer 1024 pålitelig, er to ting verdt å legge til. Den første er slangemønsteret, som utvider den bestilte nederste raden til et ordnet hele brett og er det som fører spillere forbi 4096. Den andre er en vane med å vurdere tapene dine: de tre feiltilstandene i vanlige feil dekker nesten alle nybegynnerspill over, og å kunne nevne hvilket som avsluttet spillet ditt er den raskeste veien til å stoppe det å skje igjen.